Познавательная игра
Абсолютный порядок
Игра рассказывает детям о том, как обстоят дела с застройкой в городе. Ничто не происходит просто так, все процессы упорядочены и зависят друг от друга, а любой кусочек городской земли кому-то принадлежит и для чего-то предназначен. Начинаем?

Нам понадобится: бумага или картон формата А3 или квадрат похожего размера / 8 цветов бумаги (А4 по 1-2 листа на человека), если нет нужных цветов, замените на похожие / клей / ножницы / маркеры и ручки / корректор или белый карандаш.
Цвета, которые нам нужны
Правила.

1.
В нашей игре всё пиксельное, как в майнкрафте, диагоналей и кривых нет. Вот, например:
Диагонали и кривые проводим как в майнкрафте — пикселями
2. В игре есть 3 размера кадастровых территорий, которые мы будем размечать и на которых будем строить. Определяйте их примерно, на глаз. Чтобы было понятно, большая территория примерно с ваш смартфон.
Как могут выглядеть участки разных величин
3. Также будет транспортная система. Город должен двигаться! Это автомобильные дороги трёх размеров, трамвай и велодорожки.
Как помечать транспорт
4. Ну вот, можно начинать. Перед вами карточки с объектами, их будем строить. В карточках указан размер кадастровой территории, которую нужно разметить перед строительством.

Начнём с двух стартовых карточек: создадим парки, водоёмы, каналы или реки, вырезая нужные цвета и наклеивая их на нашу основу. Не забываем, что всё квадратное!

То, что осталось белым — это жилые территории.
Дальше у нас в списке идёт территория под деловой центр (коммерческая сфера). Берём серый цвет, вырезаем территорию указанного размера (форма любая на ваше усмотрение), наклеиваем её где нравится на карте и перерисовываем объект. Когда закончили — берём следующую карточку.

Планирование ландшафта и транспортной системы происходит в свободном режиме, то есть в независимости от карточек.

Территории можно переклеивать и изменять, как вам захочется.

Можно игнорировать размеры, указанные в карточках, вместо этого используя игральный кубик для их определения (1, 2 — маленький, 3, 4 — средний, 5, 6 — большой). Игра пойдёт более непредсказуемо :)

Если карточек не хватило, смело придумывайте свои собственные объекты!
Цель игры. Мы хотим сделать комфортный для жизни город! Поэтому давайте учитывать следующие факторы:

Экологию городской среды. Размышляйте так — город, это не жилые кварталы, в которых посажены деревья, а парк, в котором расставлены дома. Чувствуете разницу подхода? Человеку нравится природа, дикая и незагрязнённая. Подарите своим жителям зелёные набережные для прогулок, парки и пешеходные коридоры через городское пространство! А промышленные территории изолируйте от жилых.

Транспортная доступность. Всем хочется выйти из подъезда и чтобы там сразу ждал красивый автобус или трамвайчик! Или с ветерком прокатиться по живописному маршруту на велике, чтобы от дома до работы вела непрерывная тихая дорожка, вокруг пели птички и росли деревья. Представьте, сколько людей бы пересело на удобный транспорт и велики, в городе исчезли бы пробки. Обеспечьте все свои районы и производственные территории транспортом.
Понравилось?
Made on
Tilda